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Videojuegos para deportes Electrónicos

MODALIDAD

Online

DURACIÓN

16 meses + Investigación

EVALUACIÓN

Continua con casos prácticos

FINANCIAMIENTO

Pago en cuotas MSI

RVOE

20240996

Videojuegos para Deportes Electrónicos

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16 meses + Investigación

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Maestría en Videojuegos para deportes Electrónicos

La Maestría oficial en Videojuegos para Deportes Electrónicos analiza y desarrolla competencias para la creación, gestión y producción de videojuegos y eventos de e-Sports, integrando dimensiones técnicas, creativas y estratégicas.

El plan de estudios incorpora modelado 3D, realidad virtual, programación y motores de juego, junto con gestión de competiciones y marketing digital aplicado. Aborda el papel creciente de la realidad inmersiva, la interactividad y las comunidades en línea como ejes clave en la evolución del entretenimiento digital y el mercado global de los deportes electrónicos.

Objetivos

Generales

Formar profesionales capaces de liderar el diseño, desarrollo y gestión de videojuegos y eventos de e-Sports, integrando herramientas tecnológicas avanzadas, estrategias de marketing digital y habilidades creativas en entornos competitivos y globalizados.

Específicos

  • Analizar la evolución de la industria de los videojuegos y los e-Sports.
  • Aplicar principios de usabilidad (UX) al diseño de videojuegos interactivos.
  • Desarrollar competencias en modelado, animación y renderizado 3D.
  • Crear videojuegos en entornos de realidad virtual y aumentada.
  • Utilizar motores de desarrollo como Unity 3D, Game Maker y Unreal Engine.
  • Gestionar eventos, competiciones y equipos de e-Sports.
  • Diseñar estrategias de marketing digital aplicadas al sector de videojuegos.
  • Ejercer liderazgo creativo y ético en proyectos tecnológicos.
  • Emplear métodos de investigación para analizar tendencias e innovaciones del sector.

Objetivos

Generales

Formar profesionales capaces de liderar el diseño, desarrollo y gestión de videojuegos y eventos de e-Sports, integrando herramientas tecnológicas avanzadas, estrategias de marketing digital y habilidades creativas en entornos competitivos y globalizados.

Específicos

  • Analizar la evolución de la industria de los videojuegos y los e-Sports.
  • Aplicar principios de usabilidad (UX) al diseño de videojuegos interactivos.
  • Desarrollar competencias en modelado, animación y renderizado 3D.
  • Crear videojuegos en entornos de realidad virtual y aumentada.
  • Utilizar motores de desarrollo como Unity 3D, Game Maker y Unreal Engine.
  • Gestionar eventos, competiciones y equipos de e-Sports.
  • Diseñar estrategias de marketing digital aplicadas al sector de videojuegos.
  • Ejercer liderazgo creativo y ético en proyectos tecnológicos.
  • Emplear métodos de investigación para analizar tendencias e innovaciones del sector.

Plan de estudios

Explora el temario completo y prepara tu camino hacia la especialización y el éxito profesional

Primer cuatrimestre

  • Evolución y desarrollo del videojuego
  • Usabilidad (UX) y videojuegos
  • Liderazgo integral y creativo
  • Modelado y animación 3D con Autodesk Maya

Segundo cuatrimestre

  • Modelado, animación y renderizado con Cinema 4D I
  • Desarrollo de videojuegos y realidad virtual con Unity 3D
  • Liderazgo ético y felicidad
  • Diseño y desarrollo de videojuegos con Game Maker

Tercer cuatrimestre

  • Modelado, animación y renderizado con Cinema 4D II
  • Realidad virtual con Unreal Engine
  • Programación de la realidad aumentada
  • Metodología de la investigación

Cuarto cuatrimestre

  • Marketing e-sport y modelos de negocio
  • Gestión de e-gamers
  • Gestión de e-sports: eventos y competiciones
  • Seminario de tesis

Primer cuatrimestre

  • Evolución y desarrollo del videojuego
  • Usabilidad (UX) y videojuegos
  • Liderazgo integral y creativo
  • Modelado y animación 3D con Autodesk Maya

Segundo cuatrimestre

  • Modelado, animación y renderizado con Cinema 4D I
  • Desarrollo de videojuegos y realidad virtual con Unity 3D
  • Liderazgo ético y felicidad
  • Diseño y desarrollo de videojuegos con Game Maker

Tercer cuatrimestre

  • Modelado, animación y renderizado con Cinema 4D II
  • Realidad virtual con Unreal Engine
  • Programación de la realidad aumentada
  • Metodología de la investigación

Cuarto cuatrimestre

  • Marketing e-sport y modelos de negocio
  • Gestión de e-gamers
  • Gestión de e-sports: eventos y competiciones
  • Seminario de tesis

Perfil Académico

Perfil de Ingreso

  • Profesionales del diseño gráfico, arte digital, animación o multimedia.
  • Programadores e ingenieros interesados en videojuegos y realidad aumentada.
  • Especialistas en marketing o comunicación digital vinculados al entretenimiento.
  • Productores o gestores de eventos en el ámbito de los e-Sports.
  • Egresados de carreras afines a informática, diseño, publicidad o medios interactivos.
  • Emprendedores que deseen desarrollar proyectos en el sector de videojuegos.

Perfil de Egreso

La persona egresada de la Maestría en Videojuegos para Deportes Electrónicos será capaz de:

  • Diseñar videojuegos interactivos con base en criterios de experiencia de usuario y creatividad visual.
  • Desarrollar entornos virtuales y simulaciones con tecnologías inmersivas.
  • Programar videojuegos en distintas plataformas y motores gráficos.
  • Organizar y dirigir eventos, torneos y ligas de e-Sports de manera profesional.
  • Aplicar estrategias de marketing digital para el posicionamiento de marcas y productos en el sector.
  • Liderar equipos creativos y técnicos en la producción de videojuegos.
  • Analizar las tendencias del mercado e impulsar la innovación en la industria del gaming.
  • Asesorar empresas y entidades educativas en el desarrollo de programas vinculados a e-Sports.

Salidas Profesionales

  • Diseñador y desarrollador de videojuegos (Game Designer & Developer) para consolas, PC y entornos inmersivos
  • Productor de contenidos interactivos (Interactive Content Producer) en estudios y plataformas digitales
  • Gestor de eventos de e-Sports (e-Sports Event Manager) en ligas electrónicas y torneos internacionales
  • Especialista en marketing digital para videojuegos (Digital Marketing Specialist for Gaming) en redes y streaming
  • Coordinador de equipos profesionales de e-gamers (e-Sports Team Manager)
  • Consultor en innovación tecnológica y entretenimiento digital (Technology & Entertainment Innovation Consultant)
  • Animador y modelador 3D (3D Animator & Modeler) en gaming, realidad virtual y aumentada
  • Investigador de tendencias en videojuegos y e-Sports (e-Sports & Gaming Trends Researcher)
  • Formador en programas y academias de e-Sports (e-Sports Trainer)

Perfil de Ingreso

  • Profesionales del diseño gráfico, arte digital, animación o multimedia.
  • Programadores e ingenieros interesados en videojuegos y realidad aumentada.
  • Especialistas en marketing o comunicación digital vinculados al entretenimiento.
  • Productores o gestores de eventos en el ámbito de los e-Sports.
  • Egresados de carreras afines a informática, diseño, publicidad o medios interactivos.
  • Emprendedores que deseen desarrollar proyectos en el sector de videojuegos.

Perfil de Egreso

La persona egresada de la Maestría en Videojuegos para Deportes Electrónicos será capaz de:

  • Diseñar videojuegos interactivos con base en criterios de experiencia de usuario y creatividad visual.
  • Desarrollar entornos virtuales y simulaciones con tecnologías inmersivas.
  • Programar videojuegos en distintas plataformas y motores gráficos.
  • Organizar y dirigir eventos, torneos y ligas de e-Sports de manera profesional.
  • Aplicar estrategias de marketing digital para el posicionamiento de marcas y productos en el sector.
  • Liderar equipos creativos y técnicos en la producción de videojuegos.
  • Analizar las tendencias del mercado e impulsar la innovación en la industria del gaming.
  • Asesorar empresas y entidades educativas en el desarrollo de programas vinculados a e-Sports.

Salidas Profesionales

  • Diseñador y desarrollador de videojuegos (Game Designer & Developer) para consolas, PC y entornos inmersivos
  • Productor de contenidos interactivos (Interactive Content Producer) en estudios y plataformas digitales
  • Gestor de eventos de e-Sports (e-Sports Event Manager) en ligas electrónicas y torneos internacionales
  • Especialista en marketing digital para videojuegos (Digital Marketing Specialist for Gaming) en redes y streaming
  • Coordinador de equipos profesionales de e-gamers (e-Sports Team Manager)
  • Consultor en innovación tecnológica y entretenimiento digital (Technology & Entertainment Innovation Consultant)
  • Animador y modelador 3D (3D Animator & Modeler) en gaming, realidad virtual y aumentada
  • Investigador de tendencias en videojuegos y e-Sports (e-Sports & Gaming Trends Researcher)
  • Formador en programas y academias de e-Sports (e-Sports Trainer)

Metodología

Descubre cómo potenciamos tu aprendizaje de manera efectiva

INNOVADORA

Diseñada para movilizar habilidades cognitivas y trascendentes, con tecnologías que impulsan tu formación integral y global.

ABIERTA

Centrada en el encuentro y el diálogo de una comunicación cercana, integral y tridireccional: Tutor + Alumno + Coordinador

SENCILLA E INTUITIVA

Estudia a tu ritmo, a tus tiempos, con una plataforma pensada para ti.

PRÁCTICA

Proyectos con impacto real, guiados por expertos que conectan tus talentos con tu desarrollo profesional.

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PRÁCTICA

Coordinador de Área

Contamos con un claustro de alto nivel académico y directivo, con más de 15 años de experiencia docente y profesional. Nuestros profesores son todos expertos en sus campos y están comprometidos a ayudar a sus estudiantes a aprender y a crecer.

Ing. Carlos Torrero Diez

Coordinador de Área

Contamos con un claustro de alto nivel académico y directivo, con más de 15 años de experiencia docente y profesional. Nuestros profesores son todos expertos en sus campos y están comprometidos a ayudar a sus estudiantes a aprender y a crecer.

Doble Titulación Internacional

Obtén una titulación oficial avalada por la Secretaría de Educación Pública (SEP), acompañada de un Título de Máster Propio por el Instituto Europeo CESUMA, con reconocimiento académico internacional.

Tu formación está respaldada por certificaciones de calidad, como las de los Comités Interinstitucionales para la Evaluación de la Educación Superior (CIEES)

Además, tu título es válido para ser apostillado y convalidado internacionalmente en países adheridos al Convenio de La Haya.

Título Oficial Expedido por la Secretaria de Educación Pública

Maestría en Videojuegos para deportes Electrónicos

Título Propio Expedido por el Instituto Europeo CESUMA

Máster en Videojuegos para deportes Electrónicos

Doble Titulación Internacional

Obtén una titulación oficial avalada por la Secretaría de Educación Pública (SEP), acompañada de un Título de Máster Propio por el Instituto Europeo CESUMA, con reconocimiento académico internacional.

Tu formación está respaldada por certificaciones de calidad, como las de los Comités Interinstitucionales para la Evaluación de la Educación Superior (CIEES)

Además, tu título es válido para ser apostillado y convalidado internacionalmente en países adheridos al Convenio de La Haya.

Título Oficial Expedido por la Secretaría de Educación Pública

Maestría en Videojuegos para deportes Electrónicos

Título Propio Expedido por el Instituto Europeo CESUMA

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Obtén un título con validez oficial por la SEP y un diploma Europeo de especialización, listos para su convalidación internacional.

Aprende con una plataforma intuitiva, flexible y disponible 24 / 7 / 365.

Modelo learning by doing.
Cada contenido se traduce en proyectos reales, retos actuales y soluciones guiadas por docentes que trabajan en el sector.

Personalizamos tu aprendizaje, adaptándolo a ti con acompañamiento y comunicación cercana.
Tutor – ALUMNO – coordinador.

Accede a un entorno digital colaborativo, donde el aprendizaje se construye junto a estudiantes internacionales.

Consulta materiales, conferencias, videos y recursos clave las 24 horas. Todo diseñado para profundizar, guiarte e inspirarte

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